E-postformatfel
emailCannotEmpty
emailDoesExist
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
Projektet består främst av inomhus klättringsvägg och projektor. Genom Computer Vision -teknik gör det möjligt för besökare att uppleva bergsklättring samtidigt som de förbättrar interaktivitet och konkurrenskraft, säger farväl till det traditionella tråkiga inomhusklättringsspelet och gör spelet mer intensivt och intressant. I spelet, besökare genom kroppen. Oavsett om det är visuellt, fysiskt eller känslomässigt, ger det en enastående, ny interaktiv upplevelse som perfekt integrerar man och maskin. Spelare använder sina egna kroppar för att kontrollera upplevelsen, vilket gör att fitness kan integreras i spelet.
Ett uppslukande barn. S interaktiva Smash Ball -spelet, spelet börjar, spelare kan välja fritt läge eller matchläge, fritt läge är deras eget lag utan störningar i spelets begränsade tid Försök att krossa bollen för att få höga poäng, matchläge är deras eget team på begränsad tid försök att krossa bollen för att få höga poäng samtidigt men också för att störa varandra för att förhindra varandra från att få höga poäng. Spelet är både offensiv och defensiv, spänd och spännande och kan träna spelaren.S -reaktionsförmåga och lagarbete! Spelare vidrör skärmskärmen för att välja läget för att starta spelet, till mittlinjen som gränsen, båda sidor kommer att kasta bollen till andra sidan skärmområdet för att göra mål eller båda sidor för att plocka upp bollen och kasta den till Deras eget område för att göra skärmen på den begränsade tiden för att få flest poäng som laget vann.
Dart är en inomhussport som är populär över hela världen. Rörelse är en lättanvänd aktivitet som kombinerar rolig och konkurrenskraft. Fritidssportevenemangen som genomfördes har sitt ursprung på 1500 -talet i England, det är den lilla skivan som spelas av ädla herrar i pubar stil metall dart.
1. Spelare kan slåss med karaktärerna i spelet genom att slå de intelligenta induktionskraftmätningshögarna och kan delta i enstaka eller flera spelare samtidigt. 2. Spelkaraktären dök slumpmässigt i alla sensorintelligent kraftinduktionshögplatser, spelare måste slå på den exakta platsen för att få bonuspoäng, med spelprocessen kommer svårigheten att fortsätta öka för att öka utmaningen. 3. När spelaren attackeras blir blodvolymen mindre och spelet slutar när blodvolymen är noll. Ju mer kraft som spelaren har, desto fler poäng får han.
The curling simulator is a virtual simulation device that simulates the winter sport curling and is designed to allow users to experience the fun of curling competitions in an indoor environment.
1 kan skjutspelet delta i PK av två eller flera personer samtidigt. 2, ju närmare kanten, desto lägre poäng, desto längre avstånd, desto högre poäng; 3 testar inte bara fotograferingsfrekvensen utan testar också strategin för fotografering, på begränsad tid för att få högsta möjliga; 4, Spelet har totalt fyra nivåer, på begränsad tid, summan av de fem RIM -skjutpoängen för den slutliga spelpoängen. 5, slutet på spelet kan erhållas resultatrankning.