Designkraven i Digital Sports & Amusement Hall skiljer sig från andra underhållningsplatser, och de måste fokusera på innovation, interaktivitet och erfarenhet. Följande är några krav för digital sport & nöjeshall:
1. Innovation och unikhet: Digital Sports & Amusement Hall måste ha unika och innovativa designkoncept och element för att locka målgruppens uppmärksamhet. Genombrottsdesign kan utföras när det gäller arkitektoniskt utseende, inredning, belysning och ljudeffekter för att skapa en unik trendig atmosfär.
2. Olika underhållningsanläggningar: Digital Sports & Amusement Hall bör tillhandahålla olika underhållningsanläggningar, såsom elektroniska spelområden, somatosensoriska spelområden, simulerad sportutrustning, etc. Dessa faciliteter måste vara innovativa och interaktiva, och kan ge användare en ny underhållningsupplevelse .
3. Rumslig layout och strömlinjeformad design: Den rumsliga layouten för digital sport & nöjeshall bör rimligen planeras för att säkerställa en smidig cirkulation mellan olika områden och underlätta användare att utföra aktiviteter i arenan. Samtidigt måste den rumsliga samordningen mellan olika anläggningar, liksom säkerheten och komforten för användare.
4. Bekväm miljö och faciliteter: Utformningen av Digital Sports & Amusement Hall bör ta hänsyn till användarnas komfort och ge bekväma platser, viloplatser, toaletter och andra faciliteter. Samtidigt måste buller och temperatur rimligen kontrolleras så att användare kan njuta av underhållningsupplevelsen lyckligt på arenan.
5. Säkerhet och hållbarhet: Utformningen av Digital Sports & Amusement Hall måste ta hänsyn till säkerhet och hållbarhet. Lämpliga ingångar och utgångar, nödpassager och brandbekämpningsanläggningar bör ställas in för att säkerställa att användare kan evakuera säkert vid en nödsituation. Samtidigt bör energibesparande och miljövänlig design och utrustningsval beaktas för att minska påverkan på miljön.
6. Kombination av programvara och hårdvara: Utformningen av Digital Sports & Amusement Hall bör helt integrera programvara och hårdvaruteknik. På grundval av hårdvaruanläggningar, genom tillämpning av internet, ger virtuell verklighet, förstärkt verklighet och annan teknik, rikare interaktioner och upplevelser.
7. Trendiga kulturella element: Utformningen av digital sport & nöjeshall måste vara uppmärksam på integrationen av trendiga kulturelement, inklusive musik, konstdekoration, temaaktiviteter, etc. Detta kommer att locka målgruppen och öka attraktiviteten och interaktiviteten hos lokalen.
Kort sagt, utformningen av digital sport & nöjeshall måste ta hänsyn till innovation, interaktion, erfarenhet, komfort, säkerhet och hållbarhet för att tillgodose målgruppens behov och skapa en unik trendig underhållningsupplevelse.